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移动类型改变|犀牛和蚱蜢插件
# 1
目前,我正在使用robot -dk来控制一个柯马Nj60机器人。我正在使用robot -dk的犀牛和蚱蜢插件来导出我的几何图形。

但我确实有一个问题,我试图在手册中查找,但我找不到答案。

从rhino导出到robot -dk的曲线,如何在机器人程序中改变运动类型,
如何将直线运动变为关节运动?默认情况下,导出程序的设置总是线性的!有什么办法可以改变吗?

你可以在照片中看到,曲线被机器人dk分割成点,在每个点上机器人实际上会减速并再次加速。我想让e沿曲线的运动是连续的

期待您的帮助,




谢谢


附加文件 缩略图(s)

一旦你在RoboDK中有了一个机器人程序,你可以做以下事情:
  1. 右键单击程序并选择“显示说明”,如果你没有看到它们
  2. 选择从第一个线性运动开始的所有指令
  3. 右键单击并选择“设置关节运动”
# 3
(04-22-2019,上午10:15)艾伯特写道:一旦你在RoboDK中有了一个机器人程序,你可以做以下事情:
  1. 右键单击程序并选择“显示说明”,如果你没有看到它们
  2. 选择从第一个线性运动开始的所有指令
  3. 右键单击并选择“设置关节运动”

谢谢,这应该适用于运动类型,
但是曲线上机器人减速的点呢?那可以控制也可以移除吗?
# 4
嗨Ammar,

在“曲线跟踪/加工项目”中,单击“程序事件”并激活舍入。它将激活机器人的“连续”运动模式。
请注意,RoboDK中的视觉表示不会受到该选项的影响。在RoboDK中,模拟仍然会减速,但在真正的机器人上,舍入将生效。

对于你的另一个问题,艾伯特已经向你展示了如何按照你的要求去做,但我在质疑自己,这对你来说是不是一个好的解决方案。我不知道你在机器人方面的知识水平,所以如果我说的是显而易见的,请原谅我。
如果你在“曲线跟踪项目”中使用MoveJ,没有什么能保证工具会沿着绿线。它将简单地从端点传递到端点(白线-法线-所在的位置)。
请注意,MoveJ可能在两点之间采取不可预测的路径。

祝你有愉快的一天。
杰里米




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